显示器的分辨率是越大越好吗?

2024-05-18 15:05

1. 显示器的分辨率是越大越好吗?

这个问题要看楼主的应用如何。
如果是搞大型的制图软件的话,那么自然是分辩率越高越好。
如果是看高清电影的话,因为目前市面有售的高清片源的最高清晰度是1080p,即1920x1080,所以显示器的分辩率也达到这个标准就够用了,超出了反而无法点对点显示,更多的像素也失去了意义,如三星30寸的液晶显示器的分辩率可以达到2560x1600,不过放1080p的高清没有进一步的提高,下一代2160p的高清是5-10年之后的事情。
对于文字处理的朋友,则不需要过高的分辩率,没有多大的用途,反而更大的分辩率会使得点距较小,文字的字号也相应的较小,处理起来会很不舒适。如标准22寸的显示器的分辩率是1680x1050,而小半寸的21.5寸的显示器的分辩率可以高达1920x1080,对于看高清电影的话推荐使用21.5寸,画质更清晰,不过对于文字处理的朋友就推荐使用22寸,文字明显的比21.5寸的字更大。
以上简述像素分辩率与应用之间的关系,如何选择就看楼主的个人应用范围了。

显示器的分辨率是越大越好吗?

2. 显示器越大显卡就要越好吗

同显示核心下 显存一定要大

19寸 1440x900 ,该分辨率下 ,256M显存足以应付所有的游戏需要,但如果要开4x FSAA,那么部分游戏可能需要384M显存 ,不过远远不到512M
22寸 1680x1050 , 该分辨率下 ,至少384M显存能满足绝大部分游戏 ,但是大多数游戏一旦开启了4X FSAA ,那么显存需求量将在480M-550M之间 ,基本上512M显存是足够使用了 , 1G不是特别需要
24寸 1920x1200 , 该分辨率下 , 大部分3D游戏默认不开FSAA特效的显存占用率都在650M上下 ,开了以后一般都在800M以上 ,此时一块1G显存的显卡是必须的 (896M的GT260+也在这个范围内)

以上数据来自于大部分测评网站的汇总 ,基本上差不了太多 ,仅供参考

p.s  以上针对于09年之前的3D大作 而对于09年和10年的3D大作 , 22寸和24寸两个分辨率下 显存需求趋近一致 ,都建议1G 


最后 ,当然了 ,除了显存之外 ,分辨率越大需要处理的图形尺寸越大,对填充率 多边形生成速度 以及其他性能的需求越高, 所以一款中端以上高显存的显卡是必须的 ,比如 5770 1G, GT460+ 1G这些

3. 显示器的分辨率越高越好吗?

显示器1080p是一种视频显示格式,数字1080则表示垂直方向有1080条水平扫描线。通常1080p的画面分辨率为1920×1080。
2K具体到数值上体现为屏幕横向像素达到2000以上,主流2K分辨率为2560x1440。2K显示器具备更突出的画面还原能力与画面质感,能展现更接近原画级别的高质量画面,提供高质量视觉体验。
4K显示器是指具备4K分辨率的显示器设备。其横向解析度约为4000像素,分辨率有3840x2160和4096×2160像素2种超高分辨率规格。4K显示器画面的精细程度及显示品质有质的飞越。
分辨率越高,画面越清晰,视觉体验越好。
但分辨率也不是越高越好,如果1080p的视频,每一个像素是一个色块,如果用2k电视放,基本是电视的一个像素晶体对应一个视频像素点,如果是4k电视,就是电视的4个像素晶体对应一个视频像素。如果电视够大,那么视频播放时就会看起来是一个个锯齿状的色块拼接而成的图像。但是对于60寸以下的电视是感受不到任何区别的。
有时候只是商家的一个噱头。

屏幕分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。

显示器的分辨率越高越好吗?

4. 显示器的分辨率越高越好吗?

不是分辨率越高就越清晰。
分辨率,又称解析度、解像度,可以细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。
对于具有相同图像分辨率的图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕上显示的项目少;屏幕分辨率越高(如1024×768),则图像看起来就越小。

扩展资料
高分辨率只是一个参考,如果在同样的屏幕尺寸下,一般还是分辨率越高画面越清晰,越细腻,毕竟分辨率的提高能直接提高像素数量和密度,4K分辨率仅仅是像素数就是1080p的四倍,同样是24寸显示器的情况下,4K分辨率展现出的画质会更加细腻清晰。
参考资料来源:百度百科-分辨率

5. 显示器越大显卡就要越好吗?

同显示核心下 显存一定要大\x0d\x0a\x0d\x0a19寸 1440x900 ,该分辨率下 ,256M显存足以应付所有的游戏需要,但如果要开4x FSAA,那么部分游戏可能需要384M显存 ,不过远远不到512M\x0d\x0a22寸 1680x1050 , 该分辨率下 ,至少384M显存能满足绝大部分游戏 ,但是大多数游戏一旦开启了4X FSAA ,那么显存需求量将在480M-550M之间 ,基本上512M显存是足够使用了 , 1G不是特别需要\x0d\x0a24寸 1920x1200 , 该分辨率下 , 大部分3D游戏默认不开FSAA特效的显存占用率都在650M上下 ,开了以后一般都在800M以上 ,此时一块1G显存的显卡是必须的 (896M的GT260+也在这个范围内)\x0d\x0a\x0d\x0a以上数据来自于大部分测评网站的汇总 ,基本上差不了太多 ,仅供参考\x0d\x0a\x0d\x0ap.s  以上针对于09年之前的3D大作 而对于09年和10年的3D大作 , 22寸和24寸两个分辨率下 显存需求趋近一致 ,都建议1G \x0d\x0a\x0d\x0a最后 ,当然了 ,除了显存之外 ,分辨率越大需要处理的图形尺寸越大,对填充率 多边形生成速度 以及其他性能的需求越高, 所以一款中端以上高显存的显卡是必须的 ,比如 5770 1G, GT460+ 1G这些

显示器越大显卡就要越好吗?

6. 显示器越大显示卡就要越好吗?

 显示器越大显示卡就要越好吗?  同显示核心下 视讯记忆体一定要大  19寸 1440x900 ,该解析度下 ,256M视讯记忆体足以应付所有的游戏需要,但如果要开4x FSAA,那么部分游戏可能需要384M视讯记忆体 ,不过远远不到512M  22寸 1680x1050 , 该解析度下 ,至少384M视讯记忆体能满足绝大部分游戏 ,但是大多数游戏一旦开启了4X FSAA ,那么视讯记忆体需求量将在480M-550M之间 ,基本上512M视讯记忆体是足够使用了 , 1G不是特别需要  24寸 1920x1200 , 该解析度下 , 大部分3D游戏预设不开FSAA特效的视讯记忆体占用率都在650M上下 ,开了以后一般都在800M以上 ,此时一块1G视讯记忆体的显示卡是必须的 (896M的GT260+也在这个范围内)  以上资料来自于大部分测评网站的汇总 ,基本上差不了太多 ,仅供参考  p.s 以上针对于09年之前的3D大作 而对于09年和10年的3D大作 , 22寸和24寸两个解析度下 视讯记忆体需求趋近一致 ,都建议1G  最后 ,当然了 ,除了视讯记忆体之外 ,解析度越大需要处理的图形尺寸越大,对填充率 多边形生成速度 以及其他效能的需求越高, 所以一款中端以上高视讯记忆体的显示卡是必须的 ,比如 5770 1G, GT460+ 1G这些
  
  
   可以认为视讯记忆体和萤幕是没有关系的。 
    视讯记忆体与系统记忆体没有必然联络。
   
    视讯记忆体越大,可以储存的影象资料就越多,支援的解析度与颜色数也就越高。
    显示卡,全称显示介面卡,又称显示介面卡,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。
    显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模讯号转换的装置,承担输出显示图形的任务。
    
  是不是显示器越大显示卡就越吃力  显示卡处理的是你3D画面的效果!  完全和你的显示器的大小无关  要就是你的显示器大了吃力的是你的电费!呵
  显示器的萤幕越大,就越会吃显示卡吗?  不一定,还是要根据解析度来定,若显示器的解析度大于显示卡支援的,那显示卡就显得力不从心了
  是否显示卡记忆体越大显示卡质量就越好  目前的显示卡各项指标对于实际效能的影响排序大致是这样的:  显示核心型别(管线数量、顶点着色引擎数量) 〉 核心执行频率 〉  视讯记忆 *** 宽 〉视讯记忆体执行频率 〉视讯记忆体容量  视讯记忆体大的效能不一定就好,更重要的因素多着呢。
  是不是显示器越大 对显示卡要求越大!  主要看解析度~~如果解析度没变的话是没有区别的~
  买显示卡显示卡视讯记忆体越大越好吗?  gpu带的动,视讯记忆 *** 宽够高,视讯记忆体速度够快,越大越好
  显示卡视讯记忆体越大效能就越好吗  不一定是视讯记忆体越大效能越好。  视讯记忆体相当于显示卡核心的执行记忆体,显示卡效能的根本在于核心的效能,如果核心本身是低端的,那搭配再大的视讯记忆体也没有用。  不过一般来说,如果视讯记忆体达到4G、6G、8G及以上、显示卡价格达到800元以上,大部分是属于游戏效能较好的显示卡了,所以如果真的看不懂核心效能如何,看看视讯记忆体大小比啥也不看直接买还是稍好一点的、
  求助贴,是不是显示卡的视讯记忆体越大显示卡就越好  一般是,至少一定程度上是那样,还取决与很多其他的显示卡效能
  是不是显示屏越大显示卡要求就越高?  视讯记忆体与系统记忆体一样,也是多多益善。视讯记忆体越大,可以储存的影象资料就越多,支援的解析度与颜色数也就越高。以下计算视讯记忆体容量与解析度关系的公式:  所需视讯记忆体=图形解析度×色彩精度/8  例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M视讯记忆体。  对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需视讯记忆体(帧存)=图形解析度×3×色彩精度/8  例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧快取为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M视讯记忆体。  所以说解析度越大,所需要的视讯记忆体越大。
   

7. 显示器分辨率越高越好吗?

查看计算机屏幕分辨率的具体步骤:
1、在桌面空白处点击鼠标右键,弹出窗口选择显示设置打开进入。


2、找到这里的高级显示设置进入。


3、可以看到当前电脑显示器的分辨率。


4、当然还可以根据自己需要选择你要设置的分辨率,非常简单。


5、现在点击这里的应用按钮,让自己的设置生效。


6、如果设置的分辨率不合适话,可能屏幕有些部分显示不了。要根据电脑实际情况设置合适的分辨率,当然这里还可以设置下刷新率。


主流电脑显示器尺寸多为13.3英寸、14英寸、15.6英寸,其分辨率都是1366x768,有些电脑会采用高分屏,分辨率为1600x900,还有的采用更高分辨率显示屏,分辨率为1920x1080,这种显示器的尺寸多为15.6英寸、17.4英寸、18.4英寸。
若分辨率或刷新率设置超过显示器所能显示的范围,显示器将不能正常显示,有可能黑屏并提示超出频率范围。

显示器分辨率越高越好吗?

8. 显示器的对比度越高越好还是越低越好?

合适自己最好。
看到价格差不多的显示器,有些是5000000:1,有些是50000:1,液晶显示器主要看响应速度(ms) ,静态对比度,色彩表现力(色域),灰阶,各种输出端口,还有面板。有些显示器都是标的只有动态对比度50000:1到200000:1 ,静态对比度就一般是1000:1。
有个判断技巧:
如果某液晶显示器只标动态对比度,不标明静态对比度,无论动态对比度的值多大,95%的可能性他的静态对比度就一般是1000:1以内。动态对比度,都是厂家自己测的,有N种测试法,在专业性选择上根本不具备实际参考意义。 
液晶静态对比度才是真正有价值的指标。其他的也不是越大越好,过于大有时反而是浪费,平时根本不需要,合适自己需求最好。对比度和亮度一样,都是为了适合你观看显示器来做调节的,根据你身边的光线来适当的调节对比度和亮度,调节到能看清楚但是不刺眼睛就可以了.一般情况下为了你眼睛的健康,建议把亮度和对比度调的尽量暗些(能看清楚就行),这样对眼睛的保护要好些,另外显示器的对比度和亮度长期调节到很高很亮的状态下,对显示器的寿命也有影响.越亮使用寿命越短,越暗使用寿命越长.
最新文章
热门文章
推荐阅读